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CreateWindow


Window

 真っ白なウィンドウを作ります真白な。
 一度作ってしまえばほとんど弄らないので覚える必要なし
 ここを覚えるならWin01の文字表示を見たほうがマシ








プログラム


#include <windows.h>
#include <windowsx.h>

const int WINX = 640;
const int WINY = 480;
const char* TITLE = "うぃんどう";

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
    MSG msg;
    WNDCLASSEX wc;
    HWND hwnd;

// ---  --- //
    ZeroMemory(&wc,sizeof(WNDCLASSEX));    // 内部の情報を全て0に!
// --- 情報の登録 --- //
    wc.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style        = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
    wc.lpfnWndProc    = WndProc;
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.hInstance    = hInstance;
    wc.hIcon        = (HICON)LoadImage(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION),IMAGE_ICON,0,0,LR_SHARED);
    wc.hIconSm        = (HICON)LoadImage(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION),IMAGE_ICON,0,0,LR_SHARED);
    wc.hCursor        = (HCURSOR)LoadImage(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW),IMAGE_CURSOR,0,0,LR_DEFAULTCOLOR | LR_SHARED);
    wc.hbrBackground= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wc.lpszClassName= TITLE;
// --- 情報の登録 End --- //

    if(!RegisterClassEx(&wc))return FALSE;    // ちゃんと登録されてる?
// ---  End --- //

// --- ウィンドウを表示のために作ります --- //
    DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_THICKFRAME & ~WS_MAXIMIZEBOX; // ウィンドウの大きさ変更できないように

    hwnd = CreateWindowEx(0,TITLE,TITLE,dwStyle, // タイトル、スタイルの登録
        GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)/2 - WINX/2,// スクリーンの大きさを取得して真ん中に表示
        GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)/2 - WINY/2,// 上に同じ Y座標版
        CW_USEDEFAULT,    // 今のところ大きさはどうでもいいよ
        CW_USEDEFAULT,    // 上に同じ。
        NULL,NULL,hInstance,NULL);

    if(!hwnd)return FALSE;    // ちゃんと作れた?
// --- ウィンドウ表示のために作ります End --- //

// --- ウィンドウを WINX WINYの大きさに --- //
    RECT window_rect;
    SetRect(&window_rect,0,0,WINX,WINY);
    AdjustWindowRectEx(&window_rect,GetWindowLong(hwnd,GWL_STYLE),GetMenu(hwnd) != NULL,GetWindowLong(hwnd,GWL_EXSTYLE));
    const int nWidth  = window_rect.right  - window_rect.left;
    const int nHeight = window_rect.bottom - window_rect.top;
    SetWindowPos(hwnd,NULL,0,0,nWidth,nHeight,SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE);
// --- ウィンドウを WINX WINYの大きさに END --- //

    ShowWindow(hwnd,nCmdShow);    // ウィンドウ表示するよ
    UpdateWindow(hwnd);

    for(;;){    // メインループ
        if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE)){
            if(!GetMessage(&msg,(HWND)NULL,0,0))break;    // メッセージが着たら処理するよ
            TranslateMessage(&msg);        // キーが押されたかどうか見てます。見てます。
            DispatchMessage(&msg);        // ウィンドウにメッセージ送信
        }else{
            // 毎回の処理
        }
        Sleep(1);    // ちょっと息抜き
    }

    return (int)msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam){
    switch(msg){
        case WM_KEYDOWN:    // 何かキーを押された?
            if(wParam != VK_ESCAPE){return 0;}// Esc押される以外は何もしないよ
        case WM_DESTROY:    // 終了するよ。
            PostQuitMessage(0);
            return 0;
        default:
            break;
    }
    return (DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam));
}

説明